Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty
HELION

STWÓRZ GRĘ W UNITY, A NAUCZYSZ SIĘ PROGRAMOWANIA..

Przejdź do sekcji Opinie

HARRISON FERRONE, HELION, 2026, 9788328941786

Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VIII

Programowanie gier w Unity to jedna z najbardziej pożądanych umiejętności na współczesnym rynku IT. Unity pozostaje liderem wśród silników do tworzenia gier używają go zarówno hobbyści,...

Przejdź do pełnego opisu
Cena 77,22 zł
Cena w innych sklepach: 119,00 zł
szt.
Dostępność:
duża ilość
Czas wysyłki: 48 godzin

Opis

Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VIII

Programowanie gier w Unity to jedna z najbardziej pożądanych umiejętności na współczesnym rynku IT. Unity pozostaje liderem wśród silników do tworzenia gier używają go zarówno hobbyści, jak i studia AAA. Kluczem do pełnego wykorzystania jego możliwości jest biegłość w języku C#, który odpowiada za całą logikę i mechanikę rozgrywki. Zapotrzebowanie na programistów Unity stale rośnie, a nauka C# w praktycznym kontekście tworzenia gier to dziś jeden z najskuteczniejszych sposobów wejścia do branży gamedev lub podniesienia kwalifikacji w szeroko pojętym programowaniu obiektowym.

Książka prowadzi czytelnika od absolutnych podstaw programowania zmiennych, metod i klas aż do zaawansowanych zagadnień, takich jak typy generyczne, delegaty, zdarzenia i serializacja danych. Całość jest zilustrowana budową grywalnego prototypu gry akcji Narodziny bohatera w Unity 6. Kolejne rozdziały omawiają mechanikę gracza, sterowanie kamerą, system fizyki, sztuczną inteligencję przeciwników, interfejs użytkownika, zapis i odczyt danych, a także żądania sieciowe. Ósme wydanie tej bestsellerowej serii uwzględnia najnowsze funkcje Unity 6 i stanowi kompletny przewodnik dla każdego, kto chce się nauczyć C# w praktyce.

Podstawy C# i programowania obiektowego (OOP): zmienne, metody, klasy, dziedziczenie, interfejsy
Tworzenie grywalnego prototypu 3D w Unity 6 krok po kroku
Mechanika gracza: ruch, skoki, strzelanie, kolizje i system fizyki Rigidbody
Sztuczna inteligencja przeciwników z wykorzystaniem NavMesh i agentów nawigacyjnych
Zapis, odczyt i serializacja danych w formatach: tekstowym, XML i JSON
Żądania sieciowe i pobieranie danych w czasie rzeczywistym z zewnętrznych API
Zaawansowane techniki C#: typy generyczne, delegaty, zdarzenia i obsługa wyjątków

Naucz się C# tam, gdzie liczy się każda linia kodu w grze!

AUTOR HARRISON FERRONE
TYTUŁ STWÓRZ GRĘ W UNITY, A NAUCZYSZ SIĘ PROGRAMOWANIA..
WYDAWCA HELION
ROK WYDANIA 2026
OPRAWA OPRAWA BROSZUROWA
ILOŚĆ STRON 400
EAN 9788328941786
Znajdź podobne według klucza:
(820398)

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz